Introducción a ManitoPlay
Bienvenido a ManitoPlay, el entorno de desarrollo que fusiona la potencia de renderizado de Phaser 3 con la inteligencia generativa de Google Gemini. Construye juegos completos usando lenguaje natural.
"Tú pones la visión, Gemini escribe el código y Phaser le da vida."
El Editor
La interfaz de ManitoPlay está diseñada para ser intuitiva y potente, dividida en tres áreas principales: el Lienzo (Viewport), la Barra de Comandos (Command Center) y la Bandeja de Assets.
Modo Director
Es el modo principal de creación. Usando la barra de `Command Center`, simplemente describe los cambios que quieres en tu juego. Puedes añadir personajes, definir sus movimientos, crear obstáculos, establecer reglas y mucho más. La IA interpretará tu petición y escribirá el código de Phaser por ti en tiempo real.
Modo Artista
¿Necesitas un asset que no tienes? Cambia al Modo Artista. Aquí puedes describir el personaje, objeto o textura que imaginas, seleccionar un estilo artístico y la IA generará una imagen única para ti, lista para ser usada en tu juego.
Librería de Assets
Todos tus assets, ya sean subidos o generados por IA, viven en la Librería. Desde aquí puedes organizarlos en carpetas, previsualizarlos y arrastrarlos directamente al lienzo del juego para que la IA los incorpore a tu escena. También puedes crear animaciones (spritesheets) combinando varios assets de imagen.
Publicar y Compartir
Cuando tu juego esté listo, puedes publicarlo en la Comunidad ManitoPlay con un solo clic. Esto genera una página pública para tu juego, permitiendo que otros lo jueguen y vean tu creación.